今天去客戶端談一筆新案子!談完後客戶忽然問我什麼是光柵印刷?客戶說他們後續想用這樣的技術來做設計,可是要先瞭解光柵印刷的應用,才好讓他們來設計!我想就客戶的問題也跟大家來做分享!光柵印刷其實在數十年前就已經有了,可是當時的成本昂貴,機器與技術都不成熟,導致出來的成品良率很低,所以普遍性不高,但現今的技術與機器都已經提升到相當的水準,所以光柵印刷目前可是印刷裡炙手可熱的商品項目喔!
光柵印刷簡單來說就是讓印刷可以用"變圖.動畫與3D立體效果"的方式做呈現,光柵的原理是運用光柵圖像序列互穿而成,而互穿的部份叫做"幀",所以光柵就是一系列的幀所組成,當有了幀的排序,透過光柵圖像合成器就可以產生光柵圖像,而光柵的原理就是運用人的雙眼視差效應!一般來說,人的雙眼在看物體時,會因光源與角度在視網膜上產生影像,人的雙眼會因為光源的入射方向,來判斷物體的方位與遠近,當光柵圖像合成器將數張的光柵圖像結合時,就可讓觀賞者經由不同的角度與光源來看到變圖.動畫或是3D立體效果的影像了!
光柵印刷遠比一般傳統印刷來得複雜許多,它是需要相關的軟硬體設備才可成行,因為它的生產環節相當多變,從設計.印前.出版.印刷到後製加工都需要事前周詳的設計規劃,不然空有機器設備也無法做出好的光柵產品!現今光柵印刷應用面已經相當廣泛,例如 : 名片.酷卡.特殊海報.CD封面.明信片.教科書.職棒卡.玩具禮品.產品禮盒都有光柵印刷的產品的出現,當然光柵印刷可運用的範圍絕不僅僅於此而已,只是有些產品還未被開發出來,有些商品因為成本考量而無法運用,不過,我相信在未來的日子裡,光柵印刷可是有很大的發展空間喔!
2011年8月9日 星期二
2011年8月8日 星期一
印後加工 - 燙金介紹
最近遇到客戶要做一本書,封面因為有設計,做了一個大面積的燙銀,非常漂亮!可是客戶說當初這家印刷廠在交貨時,封面這些大面積的燙銀都出了很大的問題,問我這個部分可否解決,我先細看了封面的表面,發現封面上了水性霧光,而在這些大面積的燙銀部分都出現了"氣泡"與"坑洞"問題,我馬上就問客戶當初是不是趕著交貨,客戶回想說 : 是有一點趕啦!但也有給4個工作天作業,這樣不夠嗎?我跟客戶說以正常的標準來說,確實是不夠的,我開始規劃這次的作業時間,並與客戶討論關細節,並說明會發生的原因,針對燙金部分就所知也跟大家來做分享!
燙金是一種熱移印技術,一般來說大多數人都知道燙金,因為喜帖的印刷型式通常都用"燙金"來做呈現,所以燙金是非常普遍的,不過燙金並不像一般人想得這麼簡單喔!這裡面可是大有學問,燙金分為兩種,一種是紙張類燙金,一種是塑膠類燙金,塑膠類在這邊我們就先不介紹,我們先以紙張為主!燙金分為多種機器,看印件是何種尺寸再來選擇燙金機器作業,燙金也有多種顏色可做選擇,最一般的就是金與銀,其他顏色就得要看燙金廠有進什麼樣的顏色了,而有些特殊色甚至只有具規模的燙金廠才有,因為特殊色的燙金膜可都是非常昂貴,並不是一般客戶會願意花這樣的費用來燙製,通常都是大客戶或是大量印刷品才會有這樣的燙金膜可做選擇!
在燙金技術中,最重樣的就是溫度與壓力的控制,這可是直接會影響燙金的呈現最主要原因,每一種的燙金膜都有自己適合的溫度,並不是都是標準作業,通常會依照師傅經驗來做調整,溫度太高會容易產生糊版或是斑點產生,若溫度過低,又有可能附著不牢的問題發生,所以溫度的控制可是很重要喔!另外壓力的控制可是燙金在呈現的精美度最大關鍵,控制得當,就連小字與細線都會非常的漂亮與立體,不過,最細的部份建議是在0.5pt,0.4pt就有點難度了,0.3pt就得要看師傅經驗了!而大面積的燙金就得要時間作業喔!
客戶的案例就是因為案子過趕,而且又要在水性光上直接燙金,若今天是直接燙在印刷面上也可能會有問題,原因都是因為表面並沒有完全乾燥,不論是油墨或是光油,在沒有完全乾燥時,直接燙製時熱壓會使水分變成水蒸氣,而當未完全乾燥時,水蒸氣會與油墨或是光油結合而產生氣泡,更嚴重就會產生坑洞,所以才建議客戶必須給予足夠時間,除非客戶有預算使用UV印刷,那當然就另當別論!不過能省我還是會想辦法幫客戶省,重點是客戶得要配合建議喔!
燙金是一種熱移印技術,一般來說大多數人都知道燙金,因為喜帖的印刷型式通常都用"燙金"來做呈現,所以燙金是非常普遍的,不過燙金並不像一般人想得這麼簡單喔!這裡面可是大有學問,燙金分為兩種,一種是紙張類燙金,一種是塑膠類燙金,塑膠類在這邊我們就先不介紹,我們先以紙張為主!燙金分為多種機器,看印件是何種尺寸再來選擇燙金機器作業,燙金也有多種顏色可做選擇,最一般的就是金與銀,其他顏色就得要看燙金廠有進什麼樣的顏色了,而有些特殊色甚至只有具規模的燙金廠才有,因為特殊色的燙金膜可都是非常昂貴,並不是一般客戶會願意花這樣的費用來燙製,通常都是大客戶或是大量印刷品才會有這樣的燙金膜可做選擇!
在燙金技術中,最重樣的就是溫度與壓力的控制,這可是直接會影響燙金的呈現最主要原因,每一種的燙金膜都有自己適合的溫度,並不是都是標準作業,通常會依照師傅經驗來做調整,溫度太高會容易產生糊版或是斑點產生,若溫度過低,又有可能附著不牢的問題發生,所以溫度的控制可是很重要喔!另外壓力的控制可是燙金在呈現的精美度最大關鍵,控制得當,就連小字與細線都會非常的漂亮與立體,不過,最細的部份建議是在0.5pt,0.4pt就有點難度了,0.3pt就得要看師傅經驗了!而大面積的燙金就得要時間作業喔!
客戶的案例就是因為案子過趕,而且又要在水性光上直接燙金,若今天是直接燙在印刷面上也可能會有問題,原因都是因為表面並沒有完全乾燥,不論是油墨或是光油,在沒有完全乾燥時,直接燙製時熱壓會使水分變成水蒸氣,而當未完全乾燥時,水蒸氣會與油墨或是光油結合而產生氣泡,更嚴重就會產生坑洞,所以才建議客戶必須給予足夠時間,除非客戶有預算使用UV印刷,那當然就另當別論!不過能省我還是會想辦法幫客戶省,重點是客戶得要配合建議喔!
2011年8月5日 星期五
黑夜裡的掌聲!
今天想要寫一下心裡的感謝與感動!昨天到凌晨一點多才下班,現在也是晚上十二點多了,我這個月又開始了熬夜的生活,才過完一個月正常的生活,又回到開始忙碌的日子!最近的案子真的很多,光要報價與製作的案子堆積如山,每天都得要在公司忙到這個時候,今天一個跟我很要好的教授跟我說,我讓他很感動!因為他從來都沒有看過有人做印刷像我做得這樣,其實我真的很感謝他的誇獎與讚美,相對的,我熬夜的時間不會因此而變短,但說真的 : 雖然好累!但我甘之如飴!
今天晚上為了一個客戶的檔案修改,我在公司等他的檔案到晚上9點多才放她回去,這是個急單,檔案的部份今天不完成,我明天如何進行後續作業?前前後後客戶為了這個檔案修改了至少十次,每當修改了一次,我就會重新的幫她重新做檢查,這個客戶真的讓我很感動,因為每當我檢查出問題請她幫忙修改時,她真的是不厭其煩的一直處理,等她全部完成後,她跟我說 : 感謝我這麼有耐心的幫她來回的檢查檔案,其實當客戶懂你在幫她些什麼,這就已經足夠了!
舉這兩個例子並不是要說明自己有多能幹!而是我真的很感謝我這些所有這麼可愛的客戶,一路走來對我的照顧,跟我很久的客戶都知道我在做印刷是怎麼在做!所以我常常熬夜!在公司熬夜!在家裡熬夜!做的都是同一件事,就是將客戶所交代的事情努力做到最好,雖然每當這麼晚的時候,在公司往往都是一個人,但這些客戶的每句鼓勵與支持,對我來說都是"黑夜裡的掌聲"!客戶今天還特別問我,到底是什麼原因,可以讓我這樣"樂此不疲"?我想因為有"你們"的信任與感謝!才是我最大的動力吧!加油吧!Darren!敢堅持才能與眾不同!
今天晚上為了一個客戶的檔案修改,我在公司等他的檔案到晚上9點多才放她回去,這是個急單,檔案的部份今天不完成,我明天如何進行後續作業?前前後後客戶為了這個檔案修改了至少十次,每當修改了一次,我就會重新的幫她重新做檢查,這個客戶真的讓我很感動,因為每當我檢查出問題請她幫忙修改時,她真的是不厭其煩的一直處理,等她全部完成後,她跟我說 : 感謝我這麼有耐心的幫她來回的檢查檔案,其實當客戶懂你在幫她些什麼,這就已經足夠了!
舉這兩個例子並不是要說明自己有多能幹!而是我真的很感謝我這些所有這麼可愛的客戶,一路走來對我的照顧,跟我很久的客戶都知道我在做印刷是怎麼在做!所以我常常熬夜!在公司熬夜!在家裡熬夜!做的都是同一件事,就是將客戶所交代的事情努力做到最好,雖然每當這麼晚的時候,在公司往往都是一個人,但這些客戶的每句鼓勵與支持,對我來說都是"黑夜裡的掌聲"!客戶今天還特別問我,到底是什麼原因,可以讓我這樣"樂此不疲"?我想因為有"你們"的信任與感謝!才是我最大的動力吧!加油吧!Darren!敢堅持才能與眾不同!
2011年8月4日 星期四
成品尺寸也是設計的一門學問
今天在與客戶洽談一本型錄製作,發現客戶希望製作的尺寸為正方型的尺寸,詢問得知客戶覺得這樣的尺寸比較特別,我跟客戶說 : 是很特別但也很浪費紙,正方形也有適合的尺寸,相對成本也提高許多,客戶問我為什麼這樣的尺寸會浪費紙,我花了些時間跟客戶解釋,客戶說他完全沒有考量到這樣的設計會讓他增加這麼多的成本,因此也利用這樣的機會跟大家介紹一下紙張尺寸!
印刷的紙張尺寸其實分很多種,不一樣的紙張材料會有不一樣的紙張尺寸,但目前常用的紙張分為四種,(A)全紙31"x43"(B)菊版紙25"x35(C)大版紙35"x47"(D)小版紙22"x34",單位全部都是英吋,而其中又以全紙與菊版紙最為常見,簡單來說全紙就是B4的倍數增減B4的大一倍就是B3,B4的小一倍就是B5,而菊全紙就是A4的倍數增減,A4大一倍就是A3,小一倍則是A5,依此類推!這是我用簡單的方式讓大家很快就能理解!而當客戶挑選紙張後,就要以紙張現有的尺寸來計算符合經濟效益的尺寸來製作,這樣才能達到物美價廉的效果!
如何計算才能達到經濟尺寸呢?正常的計算方式,大紙都會經過裁切,因為有咬口與修邊問題,所以都會先從左右各扣除1英吋,以菊版紙為例,假設今天有一個成品的尺寸為17x17cm,菊版紙扣除完1英吋並換算為公分時是60.96x86.36,以這樣的尺寸來平均分配,得到的是拼板模數為15模,但非常浪費紙,有一邊的紙張至少浪費了9cm被完全裁切而不用,假若我將尺寸調整到17x20cm,拼版的模數一樣是15模,但可印刷面積卻多了3cm,不僅不浪費紙也多了一些可設計版面的空間,這就是不浪費紙的做法!也是很有經濟效益的!
現在設計業有時會為了精緻設計而有特殊尺寸的產生,我建議應該搭配相關紙張的尺寸規格來做選擇才是上策!若有時遇到特定紙張只有特定規格,無法符合經濟尺寸,建議要改尺寸,除非設計師非常堅持而且不計成本,那當然"要特殊就要敢犧牲"!不然也可挑選其他紙材來替代,千萬不要緣木求魚,不然很可能會弄巧成拙喔!
印刷的紙張尺寸其實分很多種,不一樣的紙張材料會有不一樣的紙張尺寸,但目前常用的紙張分為四種,(A)全紙31"x43"(B)菊版紙25"x35(C)大版紙35"x47"(D)小版紙22"x34",單位全部都是英吋,而其中又以全紙與菊版紙最為常見,簡單來說全紙就是B4的倍數增減B4的大一倍就是B3,B4的小一倍就是B5,而菊全紙就是A4的倍數增減,A4大一倍就是A3,小一倍則是A5,依此類推!這是我用簡單的方式讓大家很快就能理解!而當客戶挑選紙張後,就要以紙張現有的尺寸來計算符合經濟效益的尺寸來製作,這樣才能達到物美價廉的效果!
如何計算才能達到經濟尺寸呢?正常的計算方式,大紙都會經過裁切,因為有咬口與修邊問題,所以都會先從左右各扣除1英吋,以菊版紙為例,假設今天有一個成品的尺寸為17x17cm,菊版紙扣除完1英吋並換算為公分時是60.96x86.36,以這樣的尺寸來平均分配,得到的是拼板模數為15模,但非常浪費紙,有一邊的紙張至少浪費了9cm被完全裁切而不用,假若我將尺寸調整到17x20cm,拼版的模數一樣是15模,但可印刷面積卻多了3cm,不僅不浪費紙也多了一些可設計版面的空間,這就是不浪費紙的做法!也是很有經濟效益的!
現在設計業有時會為了精緻設計而有特殊尺寸的產生,我建議應該搭配相關紙張的尺寸規格來做選擇才是上策!若有時遇到特定紙張只有特定規格,無法符合經濟尺寸,建議要改尺寸,除非設計師非常堅持而且不計成本,那當然"要特殊就要敢犧牲"!不然也可挑選其他紙材來替代,千萬不要緣木求魚,不然很可能會弄巧成拙喔!
2011年8月3日 星期三
開創雙贏的服務模式
今天接洽了一家新的客戶,這家客戶以環保為主要設計概念,在設計業界頗富盛名,透過介紹與客戶進行了第一次的接洽,這次的案子是一個包裝結構設計案,客戶本身從盒子的結構設計與平面設計全部都一手包辦,當我看到這個設計圖時,心裡不禁佩服了一番,因為一般客戶在做結構設計,只能簡單畫出想要的盒型,在細節的精細度並不完全,可是當我看到這樣的設計稿時,我發現客戶把該想到的細節與結構都做得很好,這時我開始細想,我能夠為客戶創造什麼呢?
這時我先細看它的結構邏輯並與結構設計師進行討論,發現有些部分若調整後會更加完美,我開始與結構設計師討論應該如何修改,所以當結構部分完全釐清,客戶也找我見面洽談,見面後我將需要釐清與修改的部份與客戶一一討論,客戶這時也發現我們對於這個盒子很用心,不僅在一些細節部分做調整讓盒型更完整外,在溝通的過程中,也說明原本彩色印刷的部份,改為兩色印刷來印製,讓客戶成本上大幅降低,這也是我們"主動"幫客戶"做好規畫",客戶知道後當然也非常開心與滿意!因為案子很急,回去後也協調一天內就要將結構重新畫出,並且在隔天送樣,這樣的效率我相信客戶絕對"感受深刻"!
在業界常常遇到客戶殺價,我相信很多業者也都習以為常,運用的模式不外乎就是"拿東牆補西牆",不然就是報高價讓客戶殺得很高興,但這樣的方式真的可以長久嗎?拿東牆補西牆,若沒有西牆,你如何補?報高價讓客戶殺,客戶不是笨蛋,一次被知道後續也不用接單了!不是嗎?從客戶的立場著手,讓客戶知道您如何運用專業幫他省下費用,結構?印刷方式?規格調整?這樣省下的成本遠比客戶要的還多,更間接的讓客戶知道所有的事情都會幫他全盤考量,從而贏得客戶的尊重與信任,創造出來的"價值"絕對讓客戶感到"物超所值",客戶怎麼可能會在"大刀闊斧"的對你?如何創造雙贏,真的是新一代印刷人必須思考的方向喔!
這時我先細看它的結構邏輯並與結構設計師進行討論,發現有些部分若調整後會更加完美,我開始與結構設計師討論應該如何修改,所以當結構部分完全釐清,客戶也找我見面洽談,見面後我將需要釐清與修改的部份與客戶一一討論,客戶這時也發現我們對於這個盒子很用心,不僅在一些細節部分做調整讓盒型更完整外,在溝通的過程中,也說明原本彩色印刷的部份,改為兩色印刷來印製,讓客戶成本上大幅降低,這也是我們"主動"幫客戶"做好規畫",客戶知道後當然也非常開心與滿意!因為案子很急,回去後也協調一天內就要將結構重新畫出,並且在隔天送樣,這樣的效率我相信客戶絕對"感受深刻"!
在業界常常遇到客戶殺價,我相信很多業者也都習以為常,運用的模式不外乎就是"拿東牆補西牆",不然就是報高價讓客戶殺得很高興,但這樣的方式真的可以長久嗎?拿東牆補西牆,若沒有西牆,你如何補?報高價讓客戶殺,客戶不是笨蛋,一次被知道後續也不用接單了!不是嗎?從客戶的立場著手,讓客戶知道您如何運用專業幫他省下費用,結構?印刷方式?規格調整?這樣省下的成本遠比客戶要的還多,更間接的讓客戶知道所有的事情都會幫他全盤考量,從而贏得客戶的尊重與信任,創造出來的"價值"絕對讓客戶感到"物超所值",客戶怎麼可能會在"大刀闊斧"的對你?如何創造雙贏,真的是新一代印刷人必須思考的方向喔!
2011年8月2日 星期二
色彩觀念與色彩輔助工具
有了昨天色彩的基本概念後,今天來做一些色彩觀念的延伸與色彩工具的應用,當一個設計師假若對顏色真的非常要求,那設計師本身要具備的軟硬體設備可是非常驚人,若沒有這些設備想要要求顏色是不可能的,除非能夠找到很專業的製版廠來幫設計師做前段的分色工作,那才有可能,相對的這家製版廠,也必須要有很好的設備才行,在業界,只有少數幾家做得到,所以大部分業者都採用色彩的輔助工具來作業!
我們先來說對顏色要求必須具備哪些軟硬體設備?專業的掃描分色機.螢幕.繪圖卡與噴印機,預估是二十幾萬元左右,另外還要購置螢幕色彩校正系統與相關儀器,再加十幾萬元,另外再搭配相關軟體,全部購齊也要十幾萬元,所以這樣算一算若要求顏色,您必須要先花五十萬來投資,這還不包含後續消耗性的一些品項與專業人員的校正工資喔!當有這些軟硬體後也必須瞭解相關機器的特性與操作方式才能將顏色控管的"專業精準"!一般業界都沒有多少業主願意這樣燒錢投資,更何況只是在一般公司行號上班的美編,公司絕不會有相關資源可以運用,那客戶又如何要求顏色精準?因為本身用的設備所設計的顏色就不精準了!不是嗎?
所以色彩輔助工具才是依據的標準,客戶還是希望能夠要求顏色的,只要是頗具規模的公司,都有CIS的相關規範,顏色可是代表著公司的形象與企業精神,當然非常重要!這時運用色彩輔助工具得宜,其實就已經化解很多不必要的誤會與認知了!一般常用到的工具有CMYK演色表與色票,CMYK演色表適用於一般印件的顏色要求,也就是CMYK的印件,它可以讓設計者清楚的知道顏色數值,這樣設計出來的東西才不會有色偏問題,但CMYK演色表有一個比較大的死穴,只適用塗佈類紙張,非塗佈類紙張就無法表現,建議可讓印刷廠打模造樣來解決此問題!而色票裡的色彩基本上全都是CMYK所無法組合呈現的顏色,命名方式是將印刷系統中的印刷油墨加以分類命名,再一一印製規範定義,它可是全世界共通的"顏色語言"喔!例如 : Pantone 871C金與Pantone 877C銀!裡面的顏色還可分為塗佈類紙張(Coated)與非塗佈類紙張(Uncoated),只要設計師對於顏色特別要求,就可以從色票裡選定後將所要顏色設計到檔案裡,這可是印刷顏色上溝通的關鍵喔!
我常常鼓勵客戶你可以很要求!但你一定要"要求的很合理",要求我可以盡力幫您完成任何事情,但不可以要求一個就算我拼了命也做不到的要求,對吧!顏色的道理也是一樣,只要有基本的色彩學觀念搭配相關的色彩輔助工具,我相信,儘管客戶再怎麼要求,印刷人都可以做得到,因為客戶要求得很合理!也很專業!
我們先來說對顏色要求必須具備哪些軟硬體設備?專業的掃描分色機.螢幕.繪圖卡與噴印機,預估是二十幾萬元左右,另外還要購置螢幕色彩校正系統與相關儀器,再加十幾萬元,另外再搭配相關軟體,全部購齊也要十幾萬元,所以這樣算一算若要求顏色,您必須要先花五十萬來投資,這還不包含後續消耗性的一些品項與專業人員的校正工資喔!當有這些軟硬體後也必須瞭解相關機器的特性與操作方式才能將顏色控管的"專業精準"!一般業界都沒有多少業主願意這樣燒錢投資,更何況只是在一般公司行號上班的美編,公司絕不會有相關資源可以運用,那客戶又如何要求顏色精準?因為本身用的設備所設計的顏色就不精準了!不是嗎?
所以色彩輔助工具才是依據的標準,客戶還是希望能夠要求顏色的,只要是頗具規模的公司,都有CIS的相關規範,顏色可是代表著公司的形象與企業精神,當然非常重要!這時運用色彩輔助工具得宜,其實就已經化解很多不必要的誤會與認知了!一般常用到的工具有CMYK演色表與色票,CMYK演色表適用於一般印件的顏色要求,也就是CMYK的印件,它可以讓設計者清楚的知道顏色數值,這樣設計出來的東西才不會有色偏問題,但CMYK演色表有一個比較大的死穴,只適用塗佈類紙張,非塗佈類紙張就無法表現,建議可讓印刷廠打模造樣來解決此問題!而色票裡的色彩基本上全都是CMYK所無法組合呈現的顏色,命名方式是將印刷系統中的印刷油墨加以分類命名,再一一印製規範定義,它可是全世界共通的"顏色語言"喔!例如 : Pantone 871C金與Pantone 877C銀!裡面的顏色還可分為塗佈類紙張(Coated)與非塗佈類紙張(Uncoated),只要設計師對於顏色特別要求,就可以從色票裡選定後將所要顏色設計到檔案裡,這可是印刷顏色上溝通的關鍵喔!
我常常鼓勵客戶你可以很要求!但你一定要"要求的很合理",要求我可以盡力幫您完成任何事情,但不可以要求一個就算我拼了命也做不到的要求,對吧!顏色的道理也是一樣,只要有基本的色彩學觀念搭配相關的色彩輔助工具,我相信,儘管客戶再怎麼要求,印刷人都可以做得到,因為客戶要求得很合理!也很專業!
2011年8月1日 星期一
色差如何對症下藥?色彩學!
最近遇到一些案子,客戶對於顏色都有一點要求,說真的!要我從頭到尾跟客戶說明色彩問題,我想我應該要"駐點"在那邊才行,因為色彩學一般人是不瞭解的,但是現在業界普遍存在的問題就是"不瞭解但很要求",若做不到就以換廠商來應對,可是換了之後,發現並沒有比較好?就這樣一直淪落下去,永無止境!其實觀念不換,檔案不換,那一家印都不會有差的,這是真的!今天寫這篇概念,我也很掙扎,因為色彩學真的是一門很高深的學問,不是普通人就可以闡述出來,但我還是硬著頭皮寫下去,至少有這些基本概念,任何人對於檔案製作就不會產生過大的問題,也不會常常與廠商間都"踩著不同的角度來溝通同一件事"!
RGB就是"光的三原色",R代表紅色,G代表綠色,B代表藍色,既然是光的三原色,也就一定要有光,不然是無法顯色的,所以電腦.電視.電影.投影,這些都是走RGB模式,當螢幕亮起,RGB就開始交叉混合,所以當你打開軟體使用RGB模式時,你會發現數值可變化範圍就是0-255,因為電腦裡有256種光源可做變化,當RGB下去交叉運用就會有一千六百多萬種顏色產生,簡單來說就是"運用色光增加色彩",但要記住RGB是屬於"減色系",當設定的數值越大,顏色就越淺,相對也越亮!
CMYK就是"墨的四原色",C代表是青綠色,M代表是洋紅色,Y代表是黃色,K代表是黑色,重點來了!既然是墨的四原色怎麼可能跟光的三原色會有一樣的顏色呢?當然不可能,所以當設計人員將檔案設計好時,在螢幕上看的很滿意,但有想到這時所顯色的方式可是用RGB,顏色當然不准,儘管用了軟體裡的CMYK模式,為什麼還是會與印刷出來有落差,因為軟體裡的CMYK可是"模擬環境",既然是模擬環境,為何還會認為這就是"正確"?而當印刷或噴樣後,印刷顏色當然會與螢幕呈現不同,這時說有色偏,你認為是印刷問題嗎?當然不是,那是客戶的問題嗎?我認為也不是,正確的說法是並沒有站在同一個角度來看"我要的色彩"與"印刷能表現出來的色彩"問題而已!
CMYK屬於"增色系",當數值越大,顏色就會越深,正常來說CMY三色就可以變化成所有顏色,而三色相加可以產生黑色,但實際油墨三原色是混合不出來黑色的,甚至是無法產生暗色系的顏色,因為油墨中還是含有所謂的雜質,所以理論與實際是有差異的,為了要彌補這個缺點,才會加上黑色,所以才有現今的CMYK四原色!RGB的色域可是比CMYK來的豐富許多,所以有很多在螢幕上看到的顏色,設計者都會非常喜歡,但問題是當設計者設計出來,而印刷卻印不出來,真的不是誰的問題?而是認知問題!光的色彩與墨的色彩,光字面上來看,都能夠瞭解一個會比較亮一個會比較暗,那如何指望印出來後不會有"色差"呢?
RGB就是"光的三原色",R代表紅色,G代表綠色,B代表藍色,既然是光的三原色,也就一定要有光,不然是無法顯色的,所以電腦.電視.電影.投影,這些都是走RGB模式,當螢幕亮起,RGB就開始交叉混合,所以當你打開軟體使用RGB模式時,你會發現數值可變化範圍就是0-255,因為電腦裡有256種光源可做變化,當RGB下去交叉運用就會有一千六百多萬種顏色產生,簡單來說就是"運用色光增加色彩",但要記住RGB是屬於"減色系",當設定的數值越大,顏色就越淺,相對也越亮!
CMYK就是"墨的四原色",C代表是青綠色,M代表是洋紅色,Y代表是黃色,K代表是黑色,重點來了!既然是墨的四原色怎麼可能跟光的三原色會有一樣的顏色呢?當然不可能,所以當設計人員將檔案設計好時,在螢幕上看的很滿意,但有想到這時所顯色的方式可是用RGB,顏色當然不准,儘管用了軟體裡的CMYK模式,為什麼還是會與印刷出來有落差,因為軟體裡的CMYK可是"模擬環境",既然是模擬環境,為何還會認為這就是"正確"?而當印刷或噴樣後,印刷顏色當然會與螢幕呈現不同,這時說有色偏,你認為是印刷問題嗎?當然不是,那是客戶的問題嗎?我認為也不是,正確的說法是並沒有站在同一個角度來看"我要的色彩"與"印刷能表現出來的色彩"問題而已!
CMYK屬於"增色系",當數值越大,顏色就會越深,正常來說CMY三色就可以變化成所有顏色,而三色相加可以產生黑色,但實際油墨三原色是混合不出來黑色的,甚至是無法產生暗色系的顏色,因為油墨中還是含有所謂的雜質,所以理論與實際是有差異的,為了要彌補這個缺點,才會加上黑色,所以才有現今的CMYK四原色!RGB的色域可是比CMYK來的豐富許多,所以有很多在螢幕上看到的顏色,設計者都會非常喜歡,但問題是當設計者設計出來,而印刷卻印不出來,真的不是誰的問題?而是認知問題!光的色彩與墨的色彩,光字面上來看,都能夠瞭解一個會比較亮一個會比較暗,那如何指望印出來後不會有"色差"呢?
訂閱:
文章 (Atom)